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【转载】TROW:七句话NPC

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帖子 由 陆西园 2012-07-24, 12:27

七句话NPC
从 The Trow Times
七句话NPC

作者:C.M.Cline
译者:Bozar(2010年12月翻译)

发表于Dragon Magazine #184

老头兰德(Rand the Elder)是个铁匠,在阿拉贝尔(Arabel)待了一辈子。他个子很高,留着浓密的黑胡子。兰德力气之大远近闻名(力量16),擅长打铁,心智愚钝(智力7)。兰德珍视家庭胜过一切,勇于认错,热爱音乐。他在生人面前寡言少语,颇为拘束,和伙伴相处时却相当健谈,兴致所至还会引吭高歌。他的铺子紧挨着主干道,这给他带来许多来自城外的小道消息,不过因为反应迟钝,他往往会混淆事实。他说话声音低沉,慢条斯理,习惯拉扯胡子。

创作NPC是创作冒险过程中既有趣又困难的部分。尽管城主能够用大量时间和精力设计主要的反派NPC和PC的同伴,他们很少有时间为“龙套”NPC花费同样多的精力。大多数时候,这么做的结果就是设计出一些形象丰满的NPC和大量看起来千篇一律的典型龙套NPC。

为了用更少的精力设计更多变的NPC,我摸索出“七句话NPC”这种方法。用来描述NPC的七句话包含了我认为必需的要素,让PC能够与NPC互动,并且记住他们。如果别的地下城主对于哪些要素是必需的持有异议,那么本文介绍的“七句话NPC”可以作为建立一套新的必要信息的起点。

“七句话NPC”并不代表每个NPC都要用恰好七句话描写。考虑到英语的特点以及描述清晰,有时要用不止一句话描述某个特点。

职业和经历

第一句话用于介绍NPC,描述他的职业和简要经历。这句话还会说明NPC可能拥有的假身份,例如白天是加工宝石的匠人,晚上是翻墙入室的窃贼。简短的经历注释让NPC更有深度,暗示他掌握某些PC起初不知道的技能和阅历。例如本文开头提到的老头兰德也许是退休的冒险者,巨人杀手兰德(Randel the Giantslayer)。他是被遗忘的国度设定中家喻户晓的英雄人物,对于世界之脊(Spine of the World)了如指掌。

生理描述

第二句话简单描述NPC的生理特点。有时这能暗示NPC的隐秘职业,例如某个乞丐嘴里有颗亮闪闪的大金牙。

属性和技能

第三句话描述NPC的属性和技能。任何高于或者低于平均水平的属性都应该被提及,参考游戏内出现的属性是最简单的描述方法。在AD&D游戏内,这些属性是智力,智慧,力量,敏捷,魅力和体质。除此以外属性都被视作处于平均水平。

这里还应该提到任何特殊的技能,以及NPC该项技能的等级。这些技能未必跟NPC目前的职业有关。如果兰德的打铁手艺平平,却是位杰出的作曲家,那么这句话里只字不提打铁手艺,仅仅描述他被埋没的作曲天赋。

这些技能和属性或许广为人知,或许只有NPC本人知道,无论哪种情况都应该加以说明。

价值观和动机

第四句话对于角色扮演游戏至关重要。玩家必须从这句话里找到NPC的价值观,并且加以利用,驱使NPC为自己服务。当PC要求的事情和NPC的基本原则相悖时,了解他们的价值观尤其重要。例如,PC很难说服诚实的兰德给马钉马掌,因为马跑不了多远就会漏蹄。金钱没啥用处,可是如果PC威胁他的家人,兰德会毫不犹豫地按PC的要求去做(不过他一定会因此憎恨他们)。

城主不宜直接透露这句话描述的价值观和动机。PC得从NPC的言行举止中寻找蛛丝马迹,发现怎样才能触动NPC,按他们的心意办事。对城主而言,价值观和动机有助于决定NPC会如何回应PC提出的问题与要求。

与人交流

这句话描述NPC怎样与人交流。他是否大声嚷嚷,咄咄逼人,或者傲慢自负,粗鲁无礼。许多NPC针对PC的态度会因为他们是否熟悉而改变,如果确实如此,也要在此说明。

实用见闻

这句话对玩家同样重要,因为它提到NPC知道哪些对PC有用的事情。有些信息很简单,比如旅途劳顿的冒险者上哪儿能找到食宿过夜;有些是通往下次冒险的关键信息。兰德的见闻很普通,适用于绝大多数NPC的描述。此处还要暗示NPC提供的信息有多可靠。某些情况下,NPC知道某件特定的事情,诸如龙穴的位置,贿赂谁才能让同伴脱狱。此时,NPC是为了某个临时目的在当前冒险出现。

显著特征

最后一句话用来描述NPC的显著特征或者不同之处。这让PC得以记住NPC,帮助他们在今后找到他。玩家忘记NPC名字的情况颇为常见,除非他们习惯每次遇见角色都写下名字。如果描述过显著特征,玩家就算想不起NPC本人,也很容易记起描述。如果玩家忘记NPC的名字,城主无需主动告知。PC可以返回城市,向人打听某个说话声音低沉,慢条斯理,习惯拉扯浓密黑胡子的铁匠。

NPC范例

为了帮助理解这套NPC系统的使用方法,下文提供了三个适用于被遗忘的国度战役设定的角色。

“战獒”·泥腿子男爵(Baron "Wardog" Muckdigger)是位于东珊比亚(Sembia)一小块土地的领主,他是这片土地的第七个继承人。他个子不高,下巴光光的,身板挺直。战獒是名9级战士,以惊人的耐力(体质18)和高超的领导能力(魅力15)闻名,此外据说他还有作曲才能(但是他的作品听起来硝烟味儿重了些)。作曲之余,男爵最大的爱好就是战争,他会利用任何借口拿起武器,跟某个他认为值得一战的对手较量。男爵待人直率,不加掩饰,然而个人魅力使这种直率不至于变成威胁。他谙熟军事策略,各种军事组织和战胜之道,却对珊比亚的幕后政治,还有音乐,一无所知。男爵嗓音洪亮,喜欢凑近你说话,你可以闻到他呼吸中刺鼻的大蒜味。

白天,阁楼女士艾琳(Lady Erin of Loft)是艾丝帕(Espar)市长文雅恬静的三女儿,这座城市位于寇米尔(Cormyr)境内。到了晚上,艾琳摇身变成臭名昭著的夜煞女士(Lady Darkthreat),一位擅长使用魔法和毒药对付目标的刺客。艾琳是个身材窈窕的金发姑娘,男人们总想保护她,这让她颇感有趣。她是名7级法师,精通毒药知识,智力出众(智力17),反应敏捷(敏捷18),健壮如牛(体质17)。艾琳女士以暗杀为生。她喜欢与受害人熟识,收集信息策划完美的刺杀。艾琳女士永远那么美丽又热情,她会加入身边人们的闲谈,旁敲侧击地打探消息。艾琳女士熟悉寇米尔贵族和富商们的流言蜚语,也知道许多他们的私事。她的右脸颊上有一颗小痣。

德沃·石缝(Durwald of Stonecleft)是个来自特斯玛矿坑(Mines of Tethyamar)的矮人,现在他是一小群矮人矿工的头领,管理雷鸣峰(Thunder Peaks)以南,提夫顿(Tilverton)地区的采矿工作。他在矮人中身材中等,暗灰色的胡子被编成两股辫子,松松垮垮地下垂着。德沃是名9级战士,也是个称职的头领,但是采矿和打铁技艺平平。德沃认为其他矮人收复昔日国土的梦想愚蠢可笑,他只关心一件事情:矮人种族的存亡。他相信赢得声望,赚取财富,招募用作炮灰的雇佣兵是达成这一目标的捷径。德沃·石缝很聪明,他愿意用现款与人交易,笃信“长期收益”。他相当熟悉雷鸣峰从内海(Inner Sea)到广袤森林(Border Forest)的区域,还亲自征战夺取了不少地区。他对特斯玛矿坑的路径了如指掌,但是没兴趣回家,如果价钱够好或许会卖掉矿坑。与人谈话时德沃经常抓挠额头长长的疤痕。
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