神净讨魔设定区
神净讨魔设定区
战斗规则
1v1 每位御主可以通过随身的英灵之匣携带的英灵为3位,每次上场1位进行战斗.
场地 在部分战斗中将会对英灵有特殊影响.
英灵属性
姓名:
性别:
出处:
生命:
攻击:
行动:
骰数:
骰种:1【】2【】3【】4【】5【】6【】
战斗规则
回合制,一回合分为双方掷骰回合,双方行动回合,结算回合。[突袭轮为例外],
一方最多出战三名角色和三名待机角色。
掷骰:不同的单位的骰种不同,六面骰的六面会有不同的指令,投掷【行动】+【修正】数量的骰数。
骰种:基础骰种有【攻击】【防御】【闪避】等,负面有【失误】【平地摔】【拖累】等,特殊有【技能】【休整】等。
回合开始为准备阶段,此时结算双方角色buff,可使用的技能和御主行动。
掷骰阶段,双方按照出战角色ABC的顺序开始r骰,如有可发动技能也可发动。
行动回合,依照投掷的指令开始决定战术。
结算阶段,依照双方的指令开始结算战斗。若未结束战斗则开始下一轮。
例:英灵X拥有4点基础行动力,六面骰骰种为1【攻击】2【攻击】3【闪避】4【防御】5【无】6【失误】
轮到玩家回合时投掷4d6,出目 1 2 5 6 则有效指令为 攻击 攻击 失误。
因为失误的效果要失去一次有效的指令,因此在行动阶段英灵X可以执行一次对一个目标的【攻击】。
1v1 每位御主可以通过随身的英灵之匣携带的英灵为3位,每次上场1位进行战斗.
场地 在部分战斗中将会对英灵有特殊影响.
英灵属性
姓名:
性别:
出处:
生命:
攻击:
行动:
骰数:
骰种:1【】2【】3【】4【】5【】6【】
战斗规则
回合制,一回合分为双方掷骰回合,双方行动回合,结算回合。[突袭轮为例外],
一方最多出战三名角色和三名待机角色。
掷骰:不同的单位的骰种不同,六面骰的六面会有不同的指令,投掷【行动】+【修正】数量的骰数。
骰种:基础骰种有【攻击】【防御】【闪避】等,负面有【失误】【平地摔】【拖累】等,特殊有【技能】【休整】等。
回合开始为准备阶段,此时结算双方角色buff,可使用的技能和御主行动。
掷骰阶段,双方按照出战角色ABC的顺序开始r骰,如有可发动技能也可发动。
行动回合,依照投掷的指令开始决定战术。
结算阶段,依照双方的指令开始结算战斗。若未结束战斗则开始下一轮。
例:英灵X拥有4点基础行动力,六面骰骰种为1【攻击】2【攻击】3【闪避】4【防御】5【无】6【失误】
轮到玩家回合时投掷4d6,出目 1 2 5 6 则有效指令为 攻击 攻击 失误。
因为失误的效果要失去一次有效的指令,因此在行动阶段英灵X可以执行一次对一个目标的【攻击】。
由█████于2017-06-13, 11:56进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
█████- 如同神一般
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KQ魂: 0
KQ币: 1000
球化值: 0
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基础道具设定
徽章:各色各样的徽章,御主通过将徽章装备于英灵之匣,取得辅助英灵战斗的力量.
魂:任务和击杀怪物获得,进行英灵单位的抽取
徽章:各色各样的徽章,御主通过将徽章装备于英灵之匣,取得辅助英灵战斗的力量.
魂:任务和击杀怪物获得,进行英灵单位的抽取
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