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帖子 由 修罗晓夜 2014-08-19, 01:01

每位参加的PC将自己的MJ以及属性报上来
每个MJ的设定:
1、数值点40,可分配到HP,MP,TP
2、属性点20,分配到7个属性,设置2个主属性,其他属性不得超过主属性的三分之二,同时主属性不得超过10点
3、构思MJ所需的战技或者魔法体系(只写初始的一个也可以)
4、构思MJ所需的天赋效果
5、从以下3个效果里选择1个。
    1)初始拥有20G
    2)获得额外5个属性点
    3)获得1件武器/防具/饰品
6、投15个D25,按1,2,3,4,5的顺序构筑前5级经验,每个玩家升级后获得3个自由属性点。
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帖子 由 司波达也 2014-08-19, 02:13

司波达也

1:HP 20 / MP 20
2:主属性 (精神 知性)10精神 10知性
3:想子系魔法
                    0级基础
                   (无系统魔法冲[单纯的想子冲击波]:消耗1~? MP   攻击距离3~? 威力?~? )
                   无系统魔法施法干扰
                    1级分支
                   (无系统魔法幻冲[单纯的想子冲击波,命中后在数秒内,会引起脑震荡错觉,而导致无法战斗的术式]:消耗?  MP  攻击距离3 威力? 几率混乱 )
                   (无系统魔法共鸣[运用生体波动和想子波的共振攻击对手]:消耗? MP   攻击距离3 威力?  几率击晕)
                   (分解系系魔法术式解散[把建构魔法的魔法式,分解为无意义的想子群]:消耗? MP   攻击距离3 威力? 附带效果打断 )
                   (加重系魔法重力减轻魔法)                  
                   2级晋级
                   (无系统魔法远当)
                   (加重系魔法飞行魔法)
                    (加重系魔法水蜘蛛
                    (加速系魔法定率减速
                    (分解系魔法云散雾消
                    (知觉系魔法精灵之眼
                    (再构成系魔法再成
                   3级高级
                    (分解系魔法质量爆散
                    (分解系魔法三尖戟
                   特殊
                    (CAD软件编辑技能
                    (复数CAD同时操作
                    (超规格想子持有量
                    (体术
                    (分解和重组
                    (人工魔法演算领域
                    (闪忆演算
                   (达也所使用的魔法 主要为:无系统、分解系、构成系与部分辅助系 
4:再构成系魔法自我修复(主动:消耗MP 恢复之前的HP与状态【MP消耗与HP数量和状态数量挂钩】   被动:死亡发动,恢复满状态。限制为CD)
只要达也受伤或身体机能异常时便会自行发动,若状况轻微时可用意识控制是否发动或修复程度,但若伤势过于严重时则无视本身意愿直接发动。】


5、选择属性后要马上加吗?可以超过?
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帖子 由 司波达也 2014-08-19, 02:41

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帖子 由 Admin 2014-08-19, 02:41

会员'司波达也'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D25' : 4, 22, 23, 4, 8, 21, 7, 2, 23, 9, 6, 15, 13, 2, 3
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帖子 由 雷比亞魯 2014-08-19, 07:05

雷比亞魯


HP30 TP10


力量10,敏捷10



3. 雙空斬(二刀流 初始劍技,上劈下砍,攻擊次數2) 分歧===>撕空擊(打斷詠唱,讓敵人三回合內沉默)===>魔法劍--凍刀(冰屬性,連擊可能)
                                                                                                                           魔法劍--雷閃 (雷屬性,高命中)          4個都學後===>無想劍閻瑩(暗屬性 AOE)
                                                                                                                           魔法劍--紅蓮(火屬性,AOE)
                                                                                                                           魔法劍--風掃(風屬性 高傷害)
                                                  ===>三沖殺(攻擊次數3)====>隕石割(猛力一擊,機率破防)===>五華劍氣(遠距離攻擊)===十六夜散華(高超的劍術,瞬間連斬敵人 攻擊次數6)===>白夜流轉(AOE)


4.天賦:自己獲得的經驗和熟練度增加

5.获得1件武器


D25 15個


構築分配
 241923 2421,



1:3
2:6+6
3: 8+9+10
4:12+14+18+18
5:19+21+23+24+24



由雷比亞魯于2014-08-19, 16:00进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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帖子 由 Admin 2014-08-19, 07:05

会员'雷比亞魯'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D25' : 8, 24, 19, 23, 18, 9, 6, 18, 24, 10, 6, 21, 14, 3, 12
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帖子 由 齐力古·丘比 2014-08-19, 10:11

齐力古 丘比


HP25 TP15


器用10,力量10



3.0级:反at手枪 消耗?tp 攻击距离3 几率贯通
1级:GAT-19 中型机关炮 分支 GAT-35 长距离炮 分支SAT-03 实弹火箭筒   分支FATA-16 火焰喷射器
2级***AT-32肩部六连装导弹发射器 分支 X-SAT-01实弹火箭筒 分支 GAT-40-C突击来复枪×1 分支重型格林式炮×1
3级 GAT-45min五棱突击炮 G-BATM-02 利刃型电子炮
特殊:冲击铁拳(Arm Punch) 高性能电子头脑



4.天賦:精密射击:爆击伤害提高

5.获得1件武器


D25 15個
10 9 14 14  9


由齐力古·丘比于2014-08-19, 10:52进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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帖子 由 Admin 2014-08-19, 10:11

会员'齐力古·丘比'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D200' : 122
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帖子 由 齐力古·丘比 2014-08-19, 10:11

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帖子 由 Admin 2014-08-19, 10:11

会员'齐力古·丘比'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D25' : 9, 17, 10, 15, 14, 14, 9, 15, 13, 3, 3, 20, 15, 23, 8
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帖子 由 司波达也 2014-08-19, 15:11

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由司波达也于2014-08-19, 16:19进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 齐力古·丘比 2014-08-19, 15:50

Admin 写道:会员'齐力古·丘比'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D25' : 9, 17, 10, 15, 14, 14, 9, 15, 13, 3, 3, 20, 15, 23, 8
经验序列

1:9
2:10+14
3: 17+8+9
4:14+15+13+8
5:3+3+23+20+15
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帖子 由 修罗晓夜 2014-08-19, 17:51

海:1级魔法:冲击:消耗2MP,射程远,基础命中80,魔力+5,暴击极限值0,对单体,目标20%晕眩
   天赋:重组(分5级,当等级达到10的倍数时,可以强化):以3MP:1HP的方式回复HP,同时,当你HP降为0的时候,以20%HP的状态回复,一场战斗只能发动一次。

球球:1级战技:撕空击:消耗2TP,射程近,基础命中70,攻击-2,暴击极限值5,对单体,非BOSS级目标30%沉默
     天赋:习剑的天赋:当使用剑式装备获得胜利时(不得中途更换),获得经验+10%
       初始武器:赤铜剑:1级,中型剑,射程近,武器性能值5,基础命中70,攻击+3,暴击极限值5

名将:1级战技:速射:消耗2TP,射程远,基础命中80,攻击-3,暴击极限值5,对单体。
     天赋:精确射击:使用火枪系武器或者技能,发动暴击时,最终伤害倍率额外加+0.1
       初始武器:古式猎枪:1级,大型火枪,射程远,武器性能值6,基础命中60,攻击+5,暴击极限值10


由修罗晓夜于2014-08-19, 18:53进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 修罗晓夜 2014-08-19, 18:08

有关技能树

1、每级技能最多5个,同级技能效果差不多

2、当PC升级时,可以花费等级*10G购买技能点,该技能点可以强化技能

3、当前级技能达到3级/5级/7级时可以选择修习后级技能1个
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帖子 由 路西菲尔 2014-08-20, 20:52

HP/25,TP/15
力量10,体力10

天赋,战斗完毕后回复HP

需求:拳套,武器
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帖子 由 Admin 2014-08-20, 20:52

会员'路西菲尔'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D25' : 20, 14, 12, 11, 18, 13, 25, 24, 7, 9, 24, 23, 10, 12, 4
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帖子 由 ネプテューヌ 2014-08-20, 21:16

HP25MP15
体力9知性10精神6
技能暗属性攻击魔法
天赋魔法命中率上升
需求5点属性
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帖子 由 Admin 2014-08-20, 21:16

会员'ネプテューヌ'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D25' : 7, 12, 15, 13, 20, 20, 12, 18, 23, 6, 23, 24, 3, 1, 6
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帖子 由 修罗晓夜 2014-08-21, 01:10

天意:天赋:体力恢复LV1:每次战斗以后恢复体力属性值的20%
        初始技能:拳法师LV1:空手状态或者装备空手系道具时,攻击+等级*2,基础命中+等级*1
初始:护手铁:1级武器,中型爪,射程近,基础命中70,攻击2,防御1,暴击极限值5

围观:初始技能:魔弹:消耗2MP,暗属性攻击,射程远,基础命中80,魔力+5,极限暴击值5
         天赋:专注:每多消耗1MP,提高基础命中5
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帖子 由 克里斯蒂娅·薄荷 2014-08-21, 18:07

报名,MJ另行注册——
人物ID:谢莱
性别:女
年龄:16
种族:狼族
属性:火
三围:B78  W58  H82
身高:166
血型:B
生日:10.15
===========================================
谢家三女——沙哑合的女儿,谢文与谢拉的妹妹。
与冷傲的大姐和沉静的二姐相比,谢莱相对来讲偏外向一些,要说熊孩子也稍微有那么一点,不过毕竟性别上有一定限制,也没野到男生那个级别。
作为狼族的后裔,易怒和缺乏冷静算是正常现象(虽然谢莱并不知道自己是狼族),但相对一般狼族而言,谢莱算是脾气比较好的那种。
和矿建众一起玩的次数在女生中算是比较多的,其中和矿丁关系最好。
作为圣魔·爱尔奎特的小徒弟,谢莱选择了和大姐谢文一样的武器——太刀。
===========================================
初始属性配置:
HP25  SP0  TP15
初始7围配置:
力量6  敏捷10(主)  器用4(主)  体力0  知性0  精神0  魅力0
初始技能设置:
拔刀术——十分基础的拔刀斩技巧
天赋效果:
狼族血统——额外敏捷补正
初始奖励:
3)初始自带饰品
黑钻石戒指——谢家祖传宝物,镶有黑钻石的戒指,可以抵御魔法方面的伤害(可强化)
初始投点:
15D25——
25, 19, 11, 20,  5, 10,  4,  5, 13,  4,  1, 16,  1, 19, 20——172
LV1——1=1
LV2——1+4=5
LV3——4+5+5=14
LV4——16+13+11+10=50
LV5——25+20+20+19+19=103


由克里斯蒂娅·薄荷于2014-08-21, 19:26进行了最后一次编辑,总共编辑了4次
克里斯蒂娅·薄荷
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如同神一般
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帖子 由 Admin 2014-08-21, 18:07

会员'克里斯蒂娅·薄荷'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩

'D25' : 25, 19, 11, 20, 5, 10, 4, 5, 13, 4, 1, 16, 1, 19, 20
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帖子 由 修罗晓夜 2014-08-22, 09:38

甲鱼:初级拔刀术LV1:消耗2TP,基础命中+10,目标无法响应,5%即死
狼族血统:武器基础命中+5,自身回避+10
初始饰品:黑钻石戒指:魔防+3,魔法伤害减轻+10%,特效:1场战斗1次,可以免疫一次魔法伤害

基础武器:练习用太刀:射程近,中型剑,基础命中70,暴击极限值5
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帖子 由 修罗晓夜 2014-08-23, 22:41

撕空击LV2:消耗2TP,射程近,基础命中70,暴击极限值5,对单体,非BOSS级目标30%沉默,BOSS级目标10%沉默

速射LV2:消耗2TP,射程远,基础命中80,暴击极限值5,对单体。

冲击LV2:消耗2MP,射程远,基础命中80,魔力+7,暴击极限值5,对单体,目标20%晕眩
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