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那就说点事吧

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帖子 由 高町奈叶 2014-08-15, 10:24

城镇扩建引来第二次洗点,不过大帝,你这是把系统弄得越来越不伦不类了,有待改进(不说大改了,免得伤大帝的心)

我就说一点我自己的看法(基于你的基础上)

一:有关通用技能

现在因为多了职业这一块,导致技能分成了2部分,而这两部分技能又有不少效果是重合的,那么你可以将通用技能整合进职业技能不就好了。

比如战士职业和法师职业,都有HP提升的技能,不过战士职业每级可以提升15+DX,法师每级只能提升10+DX(当然随机数可以去掉),这样就体现除了法师要比战士脆的特点。

同样的MP和TP也可以这么处理。

至于其他属性,可以根据职业的不同来调整。

二:有关指令系统

你现在的指令系统给人的感觉就是多而繁,不如进行简化

比如和指令相关的技能,如战术者,第一级你在效果之外给与一个技能,那么当这个战术者等级提升的时候,你可以给玩家进行选择,原指令效果加强或者新增加指令这样,这样的话就能简化并且好处理了。

三:城建系统

人性化点吧……

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帖子 由 █████ 2015-01-15, 23:41

收到谢谢【鞠躬
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