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战技体系及各技能数据详情

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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 18:39

战技第一级提升需要100熟练度,然后每一级要求为(2乘以上一级需求)

等级分为E-D-C-B-A-S-M

每使用1次+1熟练

飞燕速击(限定为剑类武器,含双手剑、短剑、连接剑):

等级E:身妖舞,消耗2TP,攻击+2,攻回+1

等级D:弧武身妖舞,消耗4TP,攻击+6,攻击对象+1



SLG模式:

等级E:身妖舞,射程1

等级D:弧武身妖舞,射程1,攻击范围1*2


由修罗晓夜于2016-12-03, 15:04进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 20:43

弓连击(武器限定弓 火枪):

等级E:二连射击:对单体,消耗2TP,物理伤害倍率-0.2,攻击次数2
SLG射程为武器射程
等级D:三连射击:对单体,消耗4TP,攻击+3,物理伤害倍率-0.2,攻击次数3
SLG射程为武器射程
等级C:压制射击:对全体,消耗10TP,攻击+10,命中+10,攻击次数1
SLG为地图炮,在武器射程内寻找任意一点,向外扩散2格
等级B:二连压制射击:对全体,消耗25TP,攻击+15,命中+20,暴击点补正+10,攻击次数2
SLG为地图炮,在武器射程内寻找任意一点,向外扩散4格
等级A:精密射击:对单体,消耗30TP,攻击+70,命中+40,暴击点补正+20,攻击次数1
SLG为武器射程
等级S:隐秘狙杀:对单体,消耗45TP,攻击+130,命中+50,物理伤害倍率+0.5,暴击点补正+20,攻击次数1
SLG为武器射程+2
等级M:零距离射击:对单体,消耗60TP,攻击+350,命中+999,物理伤害倍率+1,攻击次数1
SLG射程1
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 20:50

枪连击(武器限定为枪):

等级E:二段突刺:对单体,消耗2TP,攻击+2,物理伤害倍率-0.3,攻击次数2
SLG射程为1
等级D:双叶崩:对单体,消耗4TP,攻击+5,物理伤害倍率-0.3,攻击目标30%晕眩,攻击次数1
SLG射程为1,击退1格。
等级C:三段突刺:对单体,消耗7TP,攻击+10,物理伤害倍率-0.3,攻击次数3
SLG射程为1
等级B:瞬散枪:对全体,消耗20TP,攻击+40,命中+30,攻击次数1
SLG为地图炮,自身为中心,距离两格的全非己方角色。
等级A:刚进突破枪:对单体,消耗25TP,攻击+80,命中+20,物理伤害倍率+20%,20%的贯通效果,攻击次数1
SLG为自身前方2格
等级S:白露乱舞:2体攻击,消耗40TP,攻击+150,命中+20,物理伤害倍率+50%,暴击点补正10,攻击次数1
SLG为地图炮,自身为中心,距离一格的全非己方角色
等级M:苍流演武枪:对单体,消耗60TP,攻击+300,命中+30,物理伤害倍率+100%,暴击点补正10,30%的贯通效果,攻击次数1
SLG射程为1


由修罗晓夜于2013-05-10, 19:23进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 20:57

连接剑技(武器限制为连接剑)

等级E:连接剑伸长:对单体,消耗2TP,攻击+2,攻击次数1
SLG射程为2
等级D:炎击剑:对单体,火焰属性,消耗5TP,攻击+4,10%的贯通效果,攻击次数1
SLG射程为2。
等级C:电击剑:对单体,电击属性,消耗8TP,攻击+12,物理伤害倍率+10%,20%的麻痹效果,攻击次
数1
SLG射程为2
等级B:冰击剑:对单体,冰冻属性,消耗15TP,攻击+40,物理伤害倍率+20%,20%的戒忌效果,攻击次
数1
SLG射程为2
等级A:连接剑双伸长:对2体,消耗25TP,攻击+80,命中+20,攻击次数1
SLG为地图炮,范围为以自身为中心,双向直线3格。
等级S:暗礁电击剑:对单体,电击属性,消耗50TP,攻击+130,命中+20,物理伤害倍率+60%,暴击点
补正10,30%的麻痹效果,攻击次数1
SLG射程为3
等级M:暗礁回旋剑舞:对全体,消耗80TP,攻击+320,命中+30,物理伤害倍率+80%,暴击点补正10,
30%的贯通效果,攻击次数1
SLG为地图炮,以自身为中心,3格以内的所有非己方角色


由修罗晓夜于2013-11-11, 17:29进行了最后一次编辑,总共编辑了4次
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:02

一击必杀枪(武器限定为枪):

等级E:地刺:对单体,消耗TP2,攻击+4,命中-10,暴击点补正5,对带飞行属性的怪物无效,攻击次数1
SLG射程为自身前方2格内中的一个目标
等级D:虚构的镰击:对单体,消耗TP4,物理伤害倍率-0.5,30%贯通,攻击次数1
SLG射程为1
等级C:玄武的地刺:对单体,地脉攻击属性,消耗10TP,攻击+30,命中-15,物理伤害倍率+10%,暴击点补正10,对带飞行属性的怪物无效,攻击次数1
SLG射程为自身前方两个
等级B:玄武的镰击:对单体,地脉攻击属性,消耗15TP,攻击+70,命中-20,物理伤害倍率+20%,暴击点补正15,攻击次数1
SLG射程为1
等级A:白露的镰击:对单体,消耗25TP,攻击+130,命中-25,物理伤害倍率+40%,暴击点补正15,攻击次数1
SLG射程为1
等级S:死角的投枪:对单体,消耗40TP,攻击+200,命中-30,物理伤害倍率+70%,暴击点补正20,30%贯通,攻击次数1
SLG射程为4
等级M:魔枪凭依:对单体,消耗60TP,暗黑攻击属性,攻击+400,命中-50,物理伤害倍率+150%,暴击点补正30,30%贯通,目标对象20%诅咒,攻击次数1
SLG射程为1


由修罗晓夜于2013-05-15, 21:22进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:04

圣剑(限定为剑类武器,包含大型剑、中型剑、大型连接剑
光剑:消耗2TP,对单体,神圣攻击属性,攻击+3,暴击+5,攻击次数1,指定对象10%目盲

SLG射程为1

辉光剑:消耗2TP2MP,对单体,神圣攻击属性,攻击+5,命中+10,攻击次数1

SLG射程为直线2格内任意一个对象

突光剑:消耗4TP2MP,对单体,神圣攻击属性,攻击+20,命中+10,暴击+5,攻击次数1,指定对象20%目盲

SLG射程为直线2格内所有非己方对象

圣光剑:消耗12TP5MP,对单体,神圣攻击属性,攻击+50,命中+15,物理伤害倍率+0.1,暴击+10,攻击次数1

SLG射程为1

极光剑:消耗20TP10MP,对单体,神圣攻击属性,攻击+100,命中+15,物理伤害倍率+0.4,暴击+10,攻击次数1,指定对象30%目盲,10%粉碎

SLG射程为直线2格内任意一个对象

神极圣光剑:消耗30TP15MP,对单体,神圣攻击属性,攻击+180,命中+20,物理伤害倍率+0.7,暴击+15,攻击次数1

SLG射程为1

神极圣乱舞:消耗50TP20MP,对2体,神圣攻击属性,攻击+350,命中+30,物理伤害倍率+1,暴击+20,攻击次数1

SLG为自身为中心,距离2格的所有非己方目标。


由修罗晓夜于2013-05-21, 10:34进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:06

魔剑电击(限定为剑类武器,含双手剑、短剑):

等级E:雷光身妖舞:消耗2TP,攻击+2,攻回+1,攻击属性为电击。
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:11

飞燕强击(限中型 大型剑)

等级E:裂钢斩:消耗2TP,对单体,攻击+3,命中-10,暴击+2
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:12

飞燕奥义(需要飞燕强击或者飞燕速击的熟练度到S级才可以修习)
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:12

魔剑黑暗
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:17

剑术演武
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:18

炮击演武
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:18

剑连击(限制武器为小型剑和中型剑)

等级E:二段斩:对单体,消耗2TP,攻击+2,物理伤害倍率-0.3,攻击次数2
SLG射程为1
等级D:三段斩:对单体,消耗5TP,攻击+4,物理伤害倍率-0.4,暴击点补正-10,攻击次数3
SLG射程为1,击退1格。
等级C:海星斩:对单体,消耗10TP,攻击+6,物理伤害倍率-0.5,暴击点补正-20,攻击次数5
SLG射程为1
等级B:乱舞:对全体,消耗20TP,攻击+40,命中+30,攻击次数1
SLG为地图炮,自身为中心,距离一格的全部非己方角色。
等级A:北斗斩:对单体,消耗30TP,攻击+50,命中+20,物理伤害倍率-60%,暴击点补正-30,攻击次数7
SLG射程为1
等级S:冥府斩:对单体,消耗50TP,攻击+150,命中+30,物理伤害倍率+50%,暴击点补正15,攻击次数1
SLG为地图炮,前方三格内全角色
等级M:奥义樱花乱舞:全体,消耗80TP,攻击+300,命中+40,物理伤害倍率+80%,暴击点补正10,30%的贯通效果,攻击次数1
SLG射程为1


由修罗晓夜于2013-11-08, 17:16进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:19

弓扫射
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:19

一击必杀剑
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:20

圣炎剑
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:21

斩击
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:21

体术(武器限定为空手):
等级E:烈风脚:对单体,消耗2TP,攻击+5,命中+10,物理伤害倍率-0.2,攻击次数1
SLG射程为1
等级D:斗气:效果自身,消耗5TP,恢复30%HP,下一次攻击获得攻击+5,命中+20,物理伤害倍率+0.2
SLG效果自身。
等级C:轰拳:对单体,消耗7TP,攻击+15,命中+20,暴击补正+10,物理伤害倍率-20%,20%晕眩,攻
击次数1
SLG射程为1,50%目标击退2格
等级B:旋风落:对全体,消耗20TP,攻击+40,命中+30,暴击补正+10,攻击次数1
SLG为地图炮,自身为中心,距离一格的全非己方角色。
等级A:抛投:对单体,消耗25TP,攻击+100,命中+30,暴击补正+15,物理伤害倍率+20%,20%的贯通
效果,攻击次数1
SLG射程1,100%目标击退(2+力量/20)格
等级S:超斗气:效果自身,消耗40TP,恢复80%HP,下一次攻击获得攻击+150,命中+50,暴击补正+15
,物理伤害倍率+50%,攻击次数+1,目标100%晕眩.
SLG效果自身,下一次攻击目标100%击退5格
等级M:地龙猛袭脚:对单体,消耗60TP,攻击+300,命中+40,暴击补正+20,物理伤害倍率+120%,30%
的贯通效果,攻击次数1
SLG射程为1


由修罗晓夜于2013-11-07, 22:29进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:23

集中式魔道炮击
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帖子 由 修罗晓夜 2013-01-05, 21:24

广域式魔道炮击
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帖子 由 赛尔维露狄·恩朵丝 2013-04-27, 23:35

链锯来复枪(武器类型为特殊):

等级E:链锯压制:对单体,消耗2TP,攻击+2,物理伤害倍率-0.5,20%目标晕眩,攻击次数1
SLG射程为1,击退1格
等级D:来福枪扫射:对二体,消耗5TP,攻击+3,命中补正10,攻击次数1
SLG射程为4,AOE向目标四周射程扩张1。
等级C:火焰冲锋:对单体,火焰攻击属性,消耗8TP,攻击+20,物理伤害倍率-0.3,30%概率目标烧伤,攻击次数1
SLG射程为自身前方直线3格内任意1个目标
等级B:血腥交错:对单体,消耗15TP,攻击+40,命中+10,物理伤害倍率-0.3,暴击+15,30%目标晕眩,攻击次数2
SLG射程为3,使用后移动到目标身边1格
等级A:血腥风暴:对2体,消耗30TP,攻击+80,暴击+20,物理伤害倍率+20%,30%目标即死,攻击次数1
SLG为自身前方横向3格
等级S:死亡巡游:全体攻击,消耗60TP,攻击+150,命中+20,暴击+25,物理伤害倍率+50%,攻击次数1
SLG为地图炮,射程为3,范围向四周扩张2格
等级M:再说吧
赛尔维露狄·恩朵丝
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如同神一般
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帖子 由 克里斯蒂娅·薄荷 2013-04-28, 00:56

修罗啊……你这给我一技能砍的太惨了吧……
倍率下降0.5还只攻击一次,我干毛不平A?
克里斯蒂娅·薄荷
克里斯蒂娅·薄荷
如同神一般
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帖子 由 洛奇 2013-04-28, 01:01

應該是讓你 SLG完戰術的...
努力到D級就可以了
洛奇
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帖子 由 赛尔维露狄·恩朵丝 2013-04-28, 22:56

草壁退魔刀(限定为剑类武器,含双手剑、短剑):
等级E:刀魂-火车切宏光:对单体,消耗2TP,攻击+2,伤害倍率-0.5,攻击属性为火焰,30%目标灼伤,攻击次数1。
SLG射程为1。
等级D:刀魂-雷切立花道雪:对2体,消耗4TP,攻击+4,伤害倍率-30%,攻击属性为电击,30%目标麻痹,攻击次数1
SLG为地图炮,射程为自身为中心,范围1格。
等级C:刀魂-刨切长光:对单体,消耗8TP,攻击+20,物理伤害倍率-30%,攻击次数2
SLG射程为1。
等级B:刀魂-小乌丸天国:2体攻击,消耗15TP,攻击+40,命中+10,暴击+15,攻击次数1
SLG为地图炮,自身为中心,距离一格的全非己方角色
等级A:刀魂-真打•童子切安纲:对单体,消耗25TP40HP,攻击+100,暴击+25,物理伤害倍率+40%,30%目标粉碎,攻击次数1
SLG射程为1
等级S:刀魂-鬼切:对单体,消耗40TP,攻击+150,命中+20,暴击+25,物理伤害倍率+50%,30%目标贯通,攻击次数1
SLG射程为1
等级M:刀魂-蜘蛛切:对单体,消耗60TP,攻击+300,命中+30,物理伤害倍率+100%,暴击点补正10,攻击属性为暗黑,30%目标即死,攻击次数1
SLG射程为1
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帖子 由 修罗晓夜 2014-02-01, 20:27

Ouroboros:

等级E:蛇刃牙:消耗2TP,对单体,攻击+3,物理伤害倍率-0.1,攻击次数1.(SLG射程为1)

等级D:牙升脚:消耗5tp,攻击+5,物理倍率-0.1,10%贯通,攻击次数1(SLG射程为1)
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