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帖子 由 蕾米莉亚·斯卡雷特 2012-10-26, 16:05

设计系统:

可以花费一定的金钱进行设计图的提交,可以是武器装甲机体等。

花费1G,提交一份1级物品设计图,通过后可以花费一定G制作该物体,之后还可以放入系统商店出售 卖出后可以得到一定量的分成

通过设计图产生的物品一般优于同级物品


已通过物品:
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帖子 由 蕾米莉亚·斯卡雷特 2012-11-08, 11:58

1级基础数据模版:





1级武器平衡模版:

近程:1距离=10命中=基础数据模版20%伤害 (减少最远距离可以增加1自由属性点 近程武器距离上限4) 无能量消耗武器 某种属性强化2次以后 第三次之后所需翻倍

远程:1距离=10命中=基础数据模版20%伤害 (增加最小攻击距离可以增加1自由属性点 减少最远攻击距离可以增加1自由属性点 最远攻击距离上限9 下限5 最小攻击距离不能大于最远)

无耗能武器:同种属性第三次以上强化所需翻倍

1耗能:同种属性第五次以上强化所需翻倍

2耗能:同种属性第七次以上强化所需翻倍




近战 距离1~2 伤害5 命中35

远程 距离3~5 伤害5 命中35


耗能1 近程 距离1~2,伤害10,消耗能量1,命中35

耗能1 远程 距离3~5,伤害10,消耗能量1,命中35


耗能2 近程 距离1~2,伤害15,消耗能量1,命中35

耗能2 远程 距离3~5,伤害15,消耗能量1,命中35







1级装甲平衡模版

1级装甲 5耐久=1强度=0.5机动

泛用射击型装甲(限制射击型):装甲耐久15,装甲强度1,机动3(售价5G)

【限制:耐久下限5】


泛用格斗型装甲(限制格斗型):装甲耐久20,装甲强度2,机动4(售价5G)

【限制:机动上限5】


泛用指挥型装甲(限制指挥型):装甲耐久25,装甲强度1,机动3(售价5G)

【限制:机动下限3】


泛用后勤型装甲(限制后勤型):装甲耐久15,装甲强度0,机动5 (售价5G)

【限制:耐久下限5】







1级素体平衡模版

1级素体 5装甲耐久=1武器槽=1能量=0.5装甲槽 (装甲槽下限1 上限1.5 装甲槽1.5时开启特殊装甲槽)

泛用低级机体素体:装甲耐久5 装甲强度0 能量5 装甲槽1 武器槽3(售价5G)



特殊类:特殊
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帖子 由 蕾米莉亚·斯卡雷特 2012-11-09, 14:12

狙击瞄准辅助设备

类别:特殊

安装方式:通过改装安装到机体或者从机体拆卸下来

机体限定:射击系机体

道具效果:攻击5距离以上的敌人时发动,命中RP+30

制作价格:50G/300G/1200G(适用机体2阶以下/4阶以下/全部)(设计者:赛尔维露狄·恩朵丝)
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