改造厂
改造厂
改造系统:
可以请专业改造师帮忙改造,亦可自己改造
请改装师需要费用
暂时定为每次:初级(5G),中级(30G),高级(100),专家(500),大师(???)
改造的作用就是强化机体的武器装甲等,改造有几率失败 失败后物品几率损毁
基础装备 初始改造几率为80% 损毁几率1% 越高级的改造几率越低
初级增加10% 中级20% 高级30% 专家50% 大师90%的成功率
初级减少1% 中级5% 高级10% 专家20% 大师50%的损毁率
高级以上的改造师有较大几率附上特殊属性
初级改造师只能改1 中级可以改2 依次类推
物品改造后显示为XXX·改X
特殊备注:
非改造师进行改造,花费1G,成功几率10%,损毁几率50%。
初级改造师晋级条件:成功改装10次基础装备改装
姓名 熟练度
可以请专业改造师帮忙改造,亦可自己改造
请改装师需要费用
暂时定为每次:初级(5G),中级(30G),高级(100),专家(500),大师(???)
改造的作用就是强化机体的武器装甲等,改造有几率失败 失败后物品几率损毁
基础装备 初始改造几率为80% 损毁几率1% 越高级的改造几率越低
初级增加10% 中级20% 高级30% 专家50% 大师90%的成功率
初级减少1% 中级5% 高级10% 专家20% 大师50%的损毁率
高级以上的改造师有较大几率附上特殊属性
初级改造师只能改1 中级可以改2 依次类推
物品改造后显示为XXX·改X
特殊备注:
非改造师进行改造,花费1G,成功几率10%,损毁几率50%。
初级改造师晋级条件:成功改装10次基础装备改装
姓名 熟练度
蕾米莉亚·斯卡雷特- 变态杀戮
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武装晋级系统
将物品晋级为更高1级的物品
价格与物品本身价格有关 成功率与物品、晋级物品有关
如:
售价2的剑,晋级为合金剑,需要费用为10G,基础成功率90%
售价4的剑II,晋级为合金剑,需要的费用是8G,基础成功率90%
售价8的剑III,晋级为合金剑,需要费用为5G,基础成功率90%
售价2的剑,晋级为光斩剑,需要费用为15G,基础成功率90%
特别备注:
剑,距离1~2,伤害5,命中35(售价2G)
合金剑,距离1~2,伤害20,命中35(售价16G)
光斩剑,距离1~2,伤害25,命中25(售价20G)
晋级后之前强化的属性都会消失成为普通的武器
晋级的物品正常情况下必须为同类型物品
晋级的物品可以为设计图设计的物品
将物品晋级为更高1级的物品
价格与物品本身价格有关 成功率与物品、晋级物品有关
如:
售价2的剑,晋级为合金剑,需要费用为10G,基础成功率90%
售价4的剑II,晋级为合金剑,需要的费用是8G,基础成功率90%
售价8的剑III,晋级为合金剑,需要费用为5G,基础成功率90%
售价2的剑,晋级为光斩剑,需要费用为15G,基础成功率90%
特别备注:
剑,距离1~2,伤害5,命中35(售价2G)
合金剑,距离1~2,伤害20,命中35(售价16G)
光斩剑,距离1~2,伤害25,命中25(售价20G)
晋级后之前强化的属性都会消失成为普通的武器
晋级的物品正常情况下必须为同类型物品
晋级的物品可以为设计图设计的物品
由蕾米莉亚·斯卡雷特于2012-10-31, 15:17进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
蕾米莉亚·斯卡雷特- 变态杀戮
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强化系统
武器 装甲可以在改造厂进行
第一次花费武器售价的费用进行强化,第二次花费武器售价售价双倍费用进行强化,强化上限2次。
每次强化获得无消耗武器3点 1消耗5点 2消耗7点 装备自由属性进行分配(装甲5),不同的物品有其不同的上限,亦可利用自由属性点兑换特效。
强化后的物品显示:
如剑:
强化1次后为 剑II,两次后为剑III。 虽然名称相同但是根据强化的不同效果也是不同的
1阶:
武器 1自由属性=1伤害=10命中=0.2距离
装甲 1自由属性=5耐久=0.5强度=0.2机动
装置 5属性=补给修复数值翻倍=距离翻倍 --------- 1属性=补给量+1=耐久修复+2
指令 5属性=效果次数翻倍=效果翻倍=范围翻倍 --------- 1属性=攻或防伤害+1
无耗能武器:同种属性第三次以上(不包括第三次)强化所需翻倍
1耗能武器:同种属性第五次以上(不包括第五次)强化所需翻倍
2耗能武器:同种属性第七次以上(不包括第七次)强化所需翻倍
装甲:装甲强度强化第五次以上(不包括第五次)强化所需翻倍
武器 装甲可以在改造厂进行
第一次花费武器售价的费用进行强化,第二次花费武器售价售价双倍费用进行强化,强化上限2次。
每次强化获得无消耗武器3点 1消耗5点 2消耗7点 装备自由属性进行分配(装甲5),不同的物品有其不同的上限,亦可利用自由属性点兑换特效。
强化后的物品显示:
如剑:
强化1次后为 剑II,两次后为剑III。 虽然名称相同但是根据强化的不同效果也是不同的
1阶:
武器 1自由属性=1伤害=10命中=0.2距离
装甲 1自由属性=5耐久=0.5强度=0.2机动
装置 5属性=补给修复数值翻倍=距离翻倍 --------- 1属性=补给量+1=耐久修复+2
指令 5属性=效果次数翻倍=效果翻倍=范围翻倍 --------- 1属性=攻或防伤害+1
无耗能武器:同种属性第三次以上(不包括第三次)强化所需翻倍
1耗能武器:同种属性第五次以上(不包括第五次)强化所需翻倍
2耗能武器:同种属性第七次以上(不包括第七次)强化所需翻倍
装甲:装甲强度强化第五次以上(不包括第五次)强化所需翻倍
蕾米莉亚·斯卡雷特- 变态杀戮
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特殊改造
为武器装甲等附加特效:如 连续击 多重攻击 属性攻击 特殊护盾等
第一次 武器阶级*50G
第二次 武器阶级*500G
为武器装甲等附加特效:如 连续击 多重攻击 属性攻击 特殊护盾等
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蕾米莉亚·斯卡雷特- 变态杀戮
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