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帖子 由 蕾米莉亚·斯卡雷特 于 2012-10-21, 12:40

初始HP30 SP10

攻击0 防御0

负重10 饥饱10

自由属性点5

技能点5



属性

力量:每点近战攻击1和HP 1 (力量5点 负重+10)

敏捷:每点闪避和近战攻击补正 10 (敏捷5点 每点行动可移动格数+1)

精神:每点探索对人补正 10和SP 1 (精神5点 探索目标+1)



战斗类技能

必中:消耗2SP,攻击补正 100

必闪:消耗2SP,闪避补正 100

不屈:消耗2SP,下次受伤倍率-50%

热血:消耗2SP,下次攻击倍率 50%

局合:消耗2sp,下次攻击对方无法进行响应

破击:消耗2SP,下次攻击无效对方身上的不屈,必闪

狙击:消耗2SP,远程武器攻击格数 5,伤害+3(无法拐弯)

一击脱离:消耗2sp:下次攻击后可以移动两个(不消耗额外行动)



枪械精通:使用枪械攻击补正+50

双持:可以同时使用两把相同类型的单手武器,第二把倍率-50%

近身连击:使用近战武器攻击时额外获得第二次攻击效果,补正-50,倍率-50%





非战斗类技能

加速:消耗2SP,下次可移动时格数 6(不消耗额外行动,但最低消耗1)

幸运:消耗2SP,下次探索补正 100

回复:消耗2SP,在非战斗状态下才能使用,选择一个角色HP 5

治愈: 消耗2SP,在非战斗状态下才能使用,选择一个角色清楚身上所以的异常状态

补魔:消耗2SP,在非战斗状态下才能使用,选择一个角色SP 2

休息:消耗X点行动,在非战斗状态下才能使用,恢复X*1的HP与X*0.2的SP(不足一不计算)

HP上限:HP上限+10

SP上限:SP上限+5

SP回复:每轮结束SP回复2

HP回复:每轮结束HP回复5





指令(每个指令消耗1点行动)

移动:每点行动可移动距离+2格

探索:选择一个目标进行探索

攻击:选择一个目标进行攻击

偷袭:触发偷袭判定后可以使用。选择一个目标攻击,补正+100,直接结算

闪避:进行回避,补正+20

防御:进行防御,防御+2

同队攻击:对自己队伍中的目标进行攻击,补正+100,倍率+50%,直接结算

援防:身边目标(一格内)受到攻击时可以进行援防,代替目标被攻击。(RP判定正才成功)
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蕾米莉亚·斯卡雷特
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帖子 由 十六夜咲夜 于 2012-10-24, 00:28

各种扔设定…于是7你来?
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十六夜咲夜
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帖子 由 蕾米莉亚·斯卡雷特 于 2012-10-25, 14:08

= =不知道的说
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蕾米莉亚·斯卡雷特
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