梦幻世界-四国编年史(人物设定)

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梦幻世界-四国编年史(人物设定)

帖子 由 修罗晓夜 于 2016-12-03, 14:25

初始强化点数为6+3D6

人物基础属性:

姓名:

职业:
(可选职业为:物理系:战士,剑士,骑士,弓箭手,刺客。魔法系:X元素使,巫师。辅助系:牧师,赋予师)

所属:
(军队、冒险者公会、佣兵集团(善/恶)、无所属)

以下为可投入项目,每个属性最少投入1点,最多投入6点。每点给予的属性变化以职业为准。

HP:0

MP:0

TP: 0

物理攻击:0

物理防御:0

魔法攻击:0

魔法防御:0

行动点:2

各个职业大致偏向:

战士:偏向HP和攻击加成,主近战攻击

剑士:全属性均衡,多面手

骑士:偏向HP和物理防御,魔法防御比其他物理系职业也要高,主防御

弓箭手:偏向攻击和行动点,主远程

刺客:偏向攻击和行动点,擅长一击脱离

元素使:偏向MP和魔法攻击,主远程

巫师:偏向MP和魔法攻击,主远程和附加各种负面属性

牧师:偏向MP和双防,主回复和解除各种状态

赋予师:偏向MP和魔法相关属性,主附加各种正面状态和少量回复能力

各个所属对应的任务倾向:

军营:军事行动(多为强制性任务),巡逻,训练,军营建设

冒险者公会:全种类任务(不存在强制性任务)

佣兵公会:非民生向任务(存在强制性任务),任务倾向和佣兵团的善恶有关。

无所谓:非军事向任务


由修罗晓夜于2016-12-03, 15:01进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子 由 修罗晓夜 于 2016-12-03, 14:25

 战士LV1剑士LV1骑士LV1弓箭手LV1刺客LV1元素使LV1巫师LV1牧师LV1赋予师LV1职业说明
 初始属性点数加成初始属性点数加成初始属性点数加成初始属性点数加成初始属性点数加成初始属性点数加成初始属性点数加成初始属性点数加成初始属性点数加成投入点数来强化人物属性,每投入(等级*15点),职业等级提升,职业等级提升会增加初始属性和部分属性加成变动。技能1和技能2为主动技能,每使用(50*技能等级)次提升技能等级,技能等级提升可以增加技能的威力和消耗。允许使用低等级的技能(比如LV3的剑击,那么使用的时候可以选择使用LV1-3中的任意一个级别。消耗按级别来算,熟练度为使用等级/技能等级)。被动技能只能靠投入点数来学习,投入的点数为(职业等级*技能等级),并且被动技能的等级上限为职业等级*3。职业等级每提升1级可以学习新的技能
HP30102574010205153103103105105
MP0110301103012010201030102010
TP105107105107201001010101
物攻41.22110.831.251.500.300.300.300.3
物防111121.210.800.500.510.81121.2
魔攻00.31100.300.500.341.531.21110.8
魔防00.5112110.800.31110.82121.2
移动力303030304020203030
行动力20.120.120.120.1520.220.120.120.120.1
技能1劈砍剑击守御鹰眼隐蔽对应属性单体毒箭回复术回复术
技能2横扫突刺击退连环箭背刺对应属性范围攻击破坏净化术攻击强化
技能3攻击强化攻击强化防御强化攻击强化攻击强化魔攻强化魔攻强化治疗量提升MP提升
技能4HP强化防御强化HP强化移动强化技能强化MP提升异常成功率提升MP提升赋予效果提升
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修罗晓夜
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帖子 由 修罗晓夜 于 2016-12-03, 14:29

战士系技能:
劈砍LV1:消耗2TP,物攻为102%的面板物攻+1,距离1
横扫LV1:消耗5TP,物攻为60%的面板物攻,距离为1*3(PC所在格的前方一格以及该格的左右各一格)
攻击强化LV1:物攻增加10%
HP强化LV1:HP增加10%
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帖子 由 修罗晓夜 于 2016-12-03, 14:40

剑士系技能:
剑击LV1:消耗2TP,物攻为102%的面板物攻+1,距离1
突刺LV1:消耗5TP,向一个方向最多前进2格,然后对停止位置的前一格的敌方对象进行攻击,攻击力为面板物攻。
攻击强化LV1:物攻增加10%
防御强化LV1:物防魔防增加5%
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帖子 由 修罗晓夜 于 2016-12-03, 14:51

骑士系技能:
守御LV1:消耗2TP,物防和魔防变为120%的面板+1,持续5回合
击退LV1:消耗5TP,攻击力为面板物攻,并将对方最多击退3格
防御强化LV1:物防魔防增加10%
HP强化LV1:HP增加10%
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帖子 由 菲特 泰斯特罗莎 哈拉温 于 2016-12-03, 17:06

投点,急急如律令
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帖子 由 Admin 于 2016-12-03, 17:06

会员'菲特 泰斯特罗莎 哈拉温'执行了以下操作:想怎么玩就怎么玩


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