第8屆生存遊戲模擬戰
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大连寺铃鹿
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兵藤一誠!
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第8屆生存遊戲模擬戰
人物主体 | |||||||||||
HP | SP | 基礎攻擊 | 基礎防禦 | 負重上限 | 飽食上限 | ||||||
12 | 8 | 1 | 0 | 10 | 10 | ||||||
能力值有8點 | 4升5要2點 | ||||||||||
力 | 使用近戰武器每點增加 0.5攻擊,使用遠程攻擊時每點增加5命中,每點2負重,最終傷害結算每點增加5%傷害 | ||||||||||
敏 | 每2點提高每次移動區域1,使用近戰武器時每點增加5命中,每點增加5命中迴避人品,每點敏提高先攻排位10%, 觸發陷阱後每點降低5%傷害 | ||||||||||
智 | 每點增加設置陷阱0.3傷害及5點陷阱命中人品,每點增加5搜索RP,5點對人探索RP, 每點增加發現陷阱5RP,每點增加2SP | ||||||||||
體 | 每點增加 2HP 2行動力 0.3防禦力,2飽食上限,最終傷害結算時每點降低5%傷害 | ||||||||||
力5級 | 使用近戰武器增加4攻擊,使用遠程攻擊時增加40RP,負重增加14,最終傷害結算增加40% | ||||||||||
敏5級 | 移動區域增加3,使用近擊武器時+40RP, 迴避攻擊時+40RP,先攻排位提高50% 觸發陷阱後降低30%傷害 | ||||||||||
智5級 | 陷阱傷害加2及陷阱命中人品+40, 增加40搜索人品,增加發現陷阱30RP,增加30對人探索RP,增加12SP | ||||||||||
體5級 | +15HP 12行動力 2防 15飽食上限, 最終傷害結算時-30% | ||||||||||
技能選6個 | |||||||||||
職業 | |||||||||||
佣兵 | 被僱用作為執行任務的戰鬥人員,對武器防具非常熟識,經常於小部隊中執行命令, 使用武器時增加20命中RP,10迴避RP,能夠得到武器防具的所有相關資訊,自己所在隊伍不能超過3人, | ||||||||||
小混混 | 大部隊的不良少年,對近擊武器非常熟識而且經常流血,使用近戰武器時得到增加10命中人品,免疫流血效果, 存在的隊伍每增加1人得到0.2攻擊/防禦加成 | ||||||||||
工程師(宅男) | 擁有破解程式的能力,能提高PDA插件的效果,從來不與人交流亦不相信外人(尤其女性),不會被桐隊 | ||||||||||
魔術師 | 對掩眼法非常熟識,喜歡使用燈光效果,場地結構,各種道具來蒙蔽其餘人等雙眼,設置陷阱提高命中RP, 降低被發現機率20RP,於戰鬥時可以丟棄身上物品提高逃跑成功率 | ||||||||||
談判家 | 與NPC交流時更容易獲取情報,於商店交換物品時能獲得比平常高一級的物品 | ||||||||||
雙性戀色狼 | 色狼,不管是男是女都喜歡偷襲,偷襲時所需RP降低30 | ||||||||||
工匠 | 能夠得到道具的所有相關資訊,並且可以嘗試把沒有特殊合成方式的道具組合起來, RP100以上為之成功,合成後得出新的道具 | ||||||||||
被关在神经病院的武士 | 精神病非常嚴重,卻擁有一般人沒有的戰力,使用近戰類武器攻擊+2,防禦+2,命中迴避+20RP, 遇見任何人皆沒有交涉這選項 | ||||||||||
收賄的包工頭 | 防+1,最大hp+2,自帶工地帽子 | 在沒收錢的情況下不會給予任何情報,或物品,或援防 | |||||||||
郵差 |
|
以下生活技能 | 請選擇2個普通級或者一個精通級 | ||
駕駛 | 普通 | 能駕駛一般車輛 | |
棈通 | 能駕駛所有車輛 | ||
狩獵 | 普通 | 能在森林穿越不受行動力惩罰 | |
精通 | 在森林搜索能得到40RP補正 | ||
游泳 | 普通 | 能在河裡穿越 | |
精通 | 在河裡搜索能得到40RP補正 |
由兵藤一誠!于2014-02-12, 03:09进行了最后一次编辑,总共编辑了8次
兵藤一誠!- 无人能挡
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技能 | 要求 | SP消耗 | 效果 | ||||||
所有主動技能不能留到下一輪! | |||||||||
蠻力 | 力量2級 | N/A | 負重提高20% | ||||||
穩定槍械 | 力量2級 | N/A | 使用槍械攻擊時命中RP+20,基礎傷害+1 | ||||||
必中 | 力量3級 | 2 | 使用後,你的下一次攻擊獲得50RP補正 | ||||||
熱血 | 力量3級 | 2 | 使用後,你的下一次攻擊傷害倍率獲得70%加成 | ||||||
完殺 | 力量4級 | N/A | 當你把對手角色打至垂死時,對方即時死亡 | ||||||
雙持(普通) | 力量4級 | N/A | 可以雙手持有同類型單手武器,傷害倍率下降30% | ||||||
雙持(極致) | 力量5級 | N/A | 可以雙手持有任何類型武器 | ||||||
破防 | 力量5級 | 4 | 使用後無視對方一切防禦技能 | ||||||
直擊 | 敏捷2級 | 1 | 你的下一次攻擊無視對方的援防/嘲諷 | ||||||
鷹眼 | 敏捷2級 | N/A | 觸發陷阱時傷害倍率下降20%,使用近擊武器時命中RP+20 | ||||||
必閃 | 敏捷2級 | 2 | 使用後,你的下一次受到攻擊時獲得50RP補正 | ||||||
強襲 | 敏捷3級 | 2 | 你及你組員下一次遇到敵人時擁有先攻權, 得到先攻權後狀態消失,對方同樣在強襲狀態相互抵消 | ||||||
狙擊 | 敏捷3級 | 2 | 當使用槍械弓箭類別武器時,你的攻擊範圍提升1個區域,前提是, 你有辦法看得見或者能透過某種方法辨別到對方位置(嚴禁超遊) | ||||||
連擊 | 敏捷4級 | 3 | 你可以對對方連續兩次進行攻擊,第2次攻擊命中RP-30, (所有輸出/命中增幅都能應用在兩次攻擊上),第2次攻擊不消耗行動力 | ||||||
一擊脫離 | 敏捷4級 | 3 | 你的下一次攻擊能在對方反擊前先行脫離,並且此移動不消耗行動力 | ||||||
飛舞 | 敏捷5級 | 4 | 你的下一次攻擊能指定多一個對象, 輸出加成及效果同時應用在所有對象身上 | ||||||
搶匪 | 敏捷5級 | N/A | 能夠搶奪商店中一樣指定物品,代價為被公布已搶奪商店, 所搶物品及商店關閉一回合 | ||||||
SP回復I | 智力2級 | N/A | 每回合SP回復1點 | ||||||
治療 | 智力2級 | 2 | 自己或指定角色回復3HP | ||||||
陷阱精通 | 智力2級 | N/A | 你布置的陷阱命中RP+20,基礎傷害+1 | ||||||
集中 | 智力3級 | 2 | 使用後,你之後3次的判定RP+30 | ||||||
感知 | 智力3級 | N/A | 你到達某區域時能得到更全面的訊息,包括能得知此區域物品的訊息 | ||||||
神選之体 | 智力4級 | N/A | 任何形式的HP補充效果+50% | ||||||
SP回復II | 智力4級 | N/A | 每回合SP回復2點 | ||||||
幸運 | 智力4級 | 2 | 你下次搜索此區域的物品時RP+100 | ||||||
完美陷阱 | 智力5級 | 4 | 你下一次布下的陷阱,傷害+50%,命中RP+30,並且不會被發現 | ||||||
陷阱無視 | 智力5級 | N/A | 你不會觸發任何形式的陷阱,包括主辦方的陷阱也不會觸發(項圈除外) | ||||||
HP回復 | 體力2級 | N/A | 每一回合回復1HP | ||||||
不屈 | 體力2級 | 2 | 使用後,你受到的下一次傷害的最級結算傷害為原來50% | ||||||
根性 | 體力3級 | 3 | 使用後,你回復的HP為你所失去的HP的一半 | ||||||
不潔之體 | 體力3級 | N/A | 免疫中毒,流血及催淚效果, | ||||||
群體嘲諷 | 體力3級 | 3 | 本輪對方所有攻擊都會打在你身上並且不能撤退除非對方使用能撤退的物品或技能 | ||||||
鐵璧 | 體力4級 | 4 | 使用後,本回合內受到的傷害-40% | ||||||
HP回復II | 體力4級 | N/A | 每一回合回復3HP | ||||||
頑強 | 體力4級 | N/A | 如果你在非垂死的情況下受到攻擊導致死亡,你會剩餘HP0.1, 同時你不會受到重傷給你帶來的負面影響,偶上完殺頑強優先 | ||||||
總受 | 體力5級 | 4 | 使用後,本輪所有對於你的傷害的最終結算傷害為原來的30% | ||||||
卜根性 | 體力5級 | 5 | HP回滿 | ||||||
愛 | 力,敏,體,智皆為2級 | 10 | 使用後獲得,熱血,不屈,飛舞,一擊脫離,直擊 並且你的下一次攻擊強制命中,各發動一次後愛的狀態消失 | ||||||
行動 | ||||||||||||||||||||
移动:消耗一點行動力,移動到移動區域上限內的地方 | ||||||||||||||||||||
背人:移动时可以背起同行的玩家一同移动,因應背人者的力量計算所消耗行動力。>3消耗2行動,2消耗3行動,1消耗4行動,0不能背人 | ||||||||||||||||||||
探索:消耗2点行动力,探索自身所在大区域内的一个指定位置,根据探索判定的结果可能会找到一定的物资 | ||||||||||||||||||||
隐藏:消耗1点行动力,隐藏在自身所在区域的某一个位置。隐藏后在对进行相遇判定时更难被其他玩家发现 | ||||||||||||||||||||
攻击:消耗2点行动力,使用身上携带的武器攻击他人。 | ||||||||||||||||||||
闪避:当被攻击时可以进行,消耗1点行动力,使用后获得10RP回避补正。 | ||||||||||||||||||||
援护防御:当同行的玩家遭到攻击时同隊玩家中的一位可以进行,消耗1点行动力。相互攤分此次傷害,傷害結算按原先被攻擊者計算 | ||||||||||||||||||||
舍身援護:当同行的玩家遭到攻击时同隊玩家中的一位可以进行,消耗2点行动力。全數承擔此次傷害,傷害結算按原先被攻擊者計算 | ||||||||||||||||||||
偷袭:如果相遇判定达到一定数值则可以进行偷袭。偷袭的概念与攻击类似,消耗2点行动力,同时获得70RP命中补正 。偷袭攻击时不进行响应,直接结算造成的伤害。响应等相关概念详见第三章的攻击判定部分。 | ||||||||||||||||||||
同队攻击:攻击与自己同行的玩家,消耗2点行动力,同时获得100RP命中补正。同队攻击在概念上与偷袭类似,不进行响应, 直接结算造成的伤害。同队攻击结算后,攻击的发起者与其他人自动脱离同行关系。 | ||||||||||||||||||||
逃跑 | 脫離戰鬥,消耗先攻權,脫離的時候移動區域不得超過1 | |||||||||||||||||||
相遇判定 | ||||||||||||||||||||
遇敵判定 | 除必然偷襲和必然先攻的情況下,互相丟R200骰子,如A方的初始RP加上探索補正 比B方初始人品加上探索補正高出150,為之A偷襲, 雙方結算後得出相差少於40為互不相見 其餘情況則考慮先攻補正後最終人品参數較高者為先攻,先攻排位每一點增加50RP | |||||||||||||||||||
先攻排序按所裝備武器來計算,第一輪攻擊所有PC均不得轉換手中所持武器 僅脫離戰鬥物品能免除此項限制 |
例子 | 初始人品+對人探索補正 | A | 170 | A偷襲 |
B | 50 | |||
初始人品+對人探索補正 | A | 100 | ||
B | 60 | |||
A持有武器先攻排序 | 1 | 50 | ||
B持有武器先攻排序 | 4 | 200 | ||
260>150 | B先攻 |
由兵藤一誠!于2014-02-15, 22:15进行了最后一次编辑,总共编辑了10次
兵藤一誠!- 无人能挡
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要求自设职业:不死鸟
hp27 sp14 攻击1 防御2 饱食上限25
+15HP 12行動力 2防 15飽食上限, 最終傷害結算時-30%
属性
体5 智2
技能:
SP回復I
铁壁
HP回復II
頑強
根性
不潔之體
hp27 sp14 攻击1 防御2 饱食上限25
+15HP 12行動力 2防 15飽食上限, 最終傷害結算時-30%
属性
体5 智2
技能:
SP回復I
铁壁
HP回復II
頑強
根性
不潔之體
由Верный于2014-02-11, 17:56进行了最后一次编辑,总共编辑了4次
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你這是什麼性別歧視,女的不能當色狼,佣兵,小混混,大姐大,魔術師,工程師,宅女么艾莉卡 写道:有女性限定的职业吗?感觉都是以男性为蓝本的
兵藤一誠!- 无人能挡
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Deadpool
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負重+3
移動區域+1
行動力+1
数据总结:[包括职业]
HP SP 基礎攻擊 基礎防禦 負重上限 飽食上限 行动力
18 8 1 0.9 19 16 +7
近战武器 近战命中 远程命中 回避 先攻
+1.5 +10RP +10RP +10RP 20%
力3 必中 热血
敏2 鹰眼 必闪
智0
体3 HP恢复 不洁之体
职业:邮差
負重+3
移動區域+1
行動力+1
数据总结:[包括职业]
HP SP 基礎攻擊 基礎防禦 負重上限 飽食上限 行动力
18 8 1 0.9 19 16 +7
近战武器 近战命中 远程命中 回避 先攻
+1.5 +10RP +10RP +10RP 20%
力3 必中 热血
敏2 鹰眼 必闪
智0
体3 HP恢复 不洁之体
BlackChronicle- 杀人如麻
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力量5,智力2
职业:被关在精神病院的武士
技能:
稳定枪械
完杀
必中
热血
双持(极)
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普通游泳
普通狩猎
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大凤- 杀人如麻
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